Halbgott-Schmiede

Die Halbgötter

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»Bevor du die Hunderttürmige erreichst, ganz gleich ob du aus Puninum, Cuslicum oder Belenas kommst,
wirst du Meilen vor den Toren der Stadt denken, Bosparan läge direkt vor dir. Doch immer wenn du glaubst,
endlich das Ziel erreicht zu haben, ist es doch wieder nur eines der weitläufigen Landgüter oder eines der mächtigen Legionslager,
die mit ihren Türmen, Schreinen und Säulenportiken eindrucksvoll den Weg säumen.  
Überall, wo man hinblickt, sieht man Rüstungen blitzen, Schwerter baumeln und Federbüsche durch die Menge schreiten.
Fast scheint es, als sei die Stadt ein einziges Soldatenlager. Aber wehe, dir geschieht ein Unrecht, rufe niemals einen Bewaffneten um Hilfe.
Entweder er ist nicht zuständig oder schlimmer noch, man hat damit den nächsten Verbrecher gerufen.«
unbekannter Verfasser

Charaktererschaffung:
1. Start GP 110
2. Eigenschaften 100 Punkte
3. Maximale Eigenschaftswerte 15

4. Regelbasis: Dunkle Zeiten
 Wege der Alchimie
 Von Toten und Untoten
 Elementare Gewalten

Der Ruf des Mittwalds
Exordium niger – 1. Tag der Ausbildung
Legenden sterben doch
Alles Routine
Waldesahnung
Die schwarzen Witwen
Grolme mit Bärten
Männer in Schwarz
Inspectores: by, land, akvedukt
Bauwerk für die Ewigkeit
Neues lebt, Altes stirbt
Vitis Shinxiris
Der Letzte Tag
Gott der dreizehn Namen
Ewig währendes Bosparan
Himmelsfeuer
Dunkle Zeiten
Friedlos
Stromschnellen
Stern des Himmels
Dunkle Gassen, schwimmende Straßen
Das Schwarze Auge des Wirbels
Mactans
Gefallen an die Tiefe Tochter
Das Ende der Zivilisation
Auf der Straße nach Norden
Kamele, wilde Goblins und mordende Ziegen
Muktur – Die Unbezwingbare
Decurie Olruk
Swavskari – Walwut
Aschengeister
Mamureks Knochen
Dies Irae – Tag des Zorns
Angst wird Fleisch
Rostroter Knochenkult

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